朗汀留学说 | 美国游戏设计专业硕士项目推荐!
发布日期:2022-09-07 浏览次数:234652
随着近十年全球电子游戏产业的高速发展,越来越多的同学将对游戏的热爱转化为从事游戏开发设计的职业追求。游戏设计专业作为新兴的跨领域综合型学科,逐渐出现在大家视线中。朗汀留学22fall就帮南艺的学生拿下过英美三大TOP院校游戏设计专业的offer。
美国作为全球游戏产业的中心,几乎是每个喜欢电子游戏的人希望学习和投身游戏设计职业的梦想之地。作为一个集“兴趣爱好”和“发展前景”于一身结合的工作职位,有什么硕士项目能够帮助学生进入这个行业领域呢?
项目推荐
南加州大学
计算机科学理学硕士-游戏开发分支
该项目隶属于南加大的计算机系,旨在培养毕业生具有坚实的计算机科学基础、以工程为导向的游戏开发核心,并专注于游戏开发的关键领域,例如基础设施、认知和游戏、沉浸式、严肃游戏等。毕业后,学生将能够立即设计下一代游戏和模拟,以及娱乐和严肃游戏行业所需的技术。
项目的课程主要包括:算法分析、人工智能基础、交互设计与制作、计算机动画与模拟、游戏引擎开发、互动娱乐、科学和医疗保健等。
纽约大学
游戏设计艺术硕士
该项目由纽约大学的游戏中心所承办授课,游戏中心隶属于学校的Tisch艺术学院,项目为期两年,开设的课程偏艺术。课程涵盖以下领域:游戏设计、游戏制作、游戏研究、游戏历史、工作室课程等。
犹他大学
娱乐艺术与工程硕士
犹他大学的娱乐艺术与工程硕士项目被评为世界顶级游戏开发项目之一。该项目为期两年,主要面向对互动娱乐领域职业感兴趣的学生。
下设有四个研究方向,分别为游戏艺术、游戏工程、游戏制作、技术艺术,学生会根据所选方向专注于他们专业领域的课程,此外,也会和来自其他领域的学生一起参加一系列通用课程,包括游戏设计、快速原型制作、前期制作和最终项目等。
南卫理公会大学
数字游戏开放与交互技术硕士
该项目隶属于学校的Guildhall音乐及戏剧学院。项目为期两年,以跨学科团队的游戏制作为主,帮助学生在游戏行业提高竞争力,学生将通过课程研究游戏设计的技能、历史和行业趋势,学习如何领导团队,通过合作发展自己的游戏职业道路。
项目分为四个分支方向:艺术、 设计、 制作和编程。学生可以选择其中一个方向学习更专业化的课程。
中佛罗里达大学
交互娱乐理学硕士
该项目为期16个月,下设有多个分支,包括:关卡设计、技术设计、项目管理、造型、科技艺术、动画艺术与编程。项目提供模拟的、基于项目的视频游戏课程,既具有互动性,又具有活跃性。
学生将与其他同学组成团队,各自担任制作人、程序员和艺术家等不同角色,来创建现实项目进行学习。项目在最后一个学期也提供带薪实习机会,学生在入学后的 12 个月内便可以进入行业实习。
不同背景学生的申请规划
针对CS、游戏设计本科专业
编程的基础课程背景本身由于专业的关系,已经比较扎实,更多的需要考虑在高年级专业课的学习阶段,选择游戏设计的课程,去体现自己在该分支领域的一个学习能力和表现。同时,可以通过这类型的课程去积累自己的portfolio作品集的素材。
针对艺术类
学生艺术类本科的学生,在艺术鉴赏、原画设计的基础相对其他专业的申请者来说肯定是更丰富更有优势的,那么从艺术到游戏设计的这一转变,需要在基础的计算机编程能力等进行课程、经历上的加强。
针对其他转专业学生
其他专业的学生,如果完全没有相关的艺术、计算机等的课程背景,在申请上难度会比较大。建议这类型的学生,如果想要转变方向,可以考虑一个是在大学阶段,增加相关艺术类课程和编程课程的学习,同时可以考虑“曲线救国”选择一些游戏设计和教育等结合的项目。
例如,纽约大学的Steinhardt School of Culture, Education, and Human Development学院,开设有MS in Games for Learning的项目。
卡耐基梅隆大学开设有Master of Educational Technology and Applied Learning Science项目,均是更针对于游戏设计在教育场景、情境下的应用。
总结
事实上,美国游戏设计专业学位大致归为三类:理科类(BS/MS)、文科类(BA/MA)、艺术类(BFA/MFA)。
理科类学位偏向培养游戏设计的技术类技能,如编程和引擎开发。文科类学位侧重于游戏设计的视觉和叙事方面,包括编剧、气氛、系统设计、游戏策划和世界观设计等。艺术类学位与文科类学位类似,但更强调视觉艺术和数字设计。感兴趣的同学们快来私聊朗汀顾问老师吧~
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